Flashのレッスンブックです。基本的な使い方が説明されています。
Chapter1 Flashとは
- Flashってどんなソフト?
- Flashの起動とワークスペースの確認
- パネルのレイアウトとワークスペースのアレンジ
- Flashアニメーションの確認
- Flashファイルの保存
- SWF形式の書き出しと再生
Chapter2 描画
- Flashの描画ツール
- Flashの描画ツールで線や図形を描く
- レイヤーでオブジェクトの重ね順をコントロールする
- 描画ツールを使ってデザインをしてみよう
- Flashの座標系
- グラデーションの設定
- 整列パネルでの配置変更
- 文字の入力
- シンボルの作成
- パターン描画ツールで背景を描く
Chapter3 アニメーション
- タイムラインの役割
- 簡単なアニメーションの作成
- モーショントゥイーンを使ったアニメーション
- アニメーションに変化をつける
- モーションパスを駆使したモーショントゥイーンの作成
- 複数のモーションの組み合わせ
- シェイプトゥイーンを使ったアニメーション
- オニオンスキンの使い方
Chapter4 画像の読み込みと利用
- ビットマップ画像の読み込み
- 写真の変形とトリミング
- ビットマップ画像を使ったモーションテクニック
Chapter5 高度なアニメーション
- マスクレイヤーを使ったアニメーション
- モーションエディタの活用
- モーションプリセットの活用
- 3D変形ツールの使い方
- インバースキネマティックの使い方
Chapter6 Illustrator/Photoshopの利用
- Illustratorでの素材準備
- Illustratorドキュメントの読み込み
- Photoshopでの素材準備
- Photoshopドキュメントの読み込み
Chapter7 Flashコンテンツのコントロール
- ActionScriptとは?
- はじめてのActionScript
- フレームラベルによるアニメーションの制御
- ボタンの作成
- ボタンによるFlashコンテンツの制御
- フォトギャラリーの作成
- WEbページへリンクを張る
Chapter8 サウンドやビデオの利用
- サウンド素材の取り扱い
- サウンドの読み込みと再生
- 用途に合わせたサウンド再生
- Flashでサウンドを編集する
- 外部サウンドのロードと再生
- サウンドの書き出し設定
- ビデオ素材の取り扱い
- コンポーネントを利用した外部ビデオのコントロール
Appendix Web用のパブリッシュ
サンプルPDF、全ページPDFもあります。スマートフォン、タブレットPC、PCで見ることができます。
コメントを残す